|
|||
Features |
Nou hier het verslag van de persconferentie op dinsdag 20 september voor de Sims 2 op de consoles/handheld. Ik (#Phoenix#) en Acsaczy zijn samen naar deze conferentie gegaan om simparool te vertegenwoordigen. We waren gelukkig net op tijd, omdat wij beiden moesten regelen dat we vanuit school naar Amsterdam konden. Na een tijdje zoeken op het C.S. waar de trams stonden ging het vanaf daar wel lekker vlot en waren we zo op het rembrandt plein. Na een korte introductie met iedereen zoals met The Hub, Simszone en anderen werden we allemaal hartelijk welkom geheten en begon Scott (Senior Producer bij Maxis) met het verhaal over de consoles. Een van de eerste dingen die hij ons vertelde was dat De Sims 2 totaal anders wordt dan The Urbz of Erop uit. Geen rechtlijnig verhaal maar vrijheid en mobiliteit zijn het toverwoord in dit spel. Zoals hij ons liet zien kon je dus gaan en staan waar je maar wil. Je begint dus als beginneling in het tutorial huis. Van daaruit kun je in feite alles doen maar zodra je een aantal simpele goals hebt voltooid, zoals douchen en een nieuwe vriend maken dan heb je de eerste locatie, het strand huis, van de in totaal 12 ontsleutelt. En zo ga je elke keer door totdat je alle objecten en verassingen uit hebt gespeelt. De moeilijkheidsgraad ligt ‘m in dit spel doordat het steeds moeilijker wordt hogerop te komen in ‘t spel als je verder komt in je carričre. Maar waar dit spel vooral op doelt is het gewoon bespelen van je Sims zoals op de PC. Eén ding hiervan is dus ook dat ze zich veel meer richten op de creatieve kant en dat zie je al helemaal terug in de handhelds maar daar later meer over. Wat je dus kan doen in tegenstelling tot De Sims 2 op de PC is het totaal en uitgebreid samenstellen van je sim. Zo kan je de vorm van je sim heel gemakkelijk uitgebreid veranderen en kun je van allerlei soorten tattoos, armbanden, hoeden aan je sim toevoegen en het leukste is dus dat je met de hoeden de stand kan veranderen op je hoofd en met armbanden de textures en ga zo maar door. Zo werkt dat dus ook met kleding. Je kunt namelijk 3 lagen kleding textures over elkaar heen leggen om een zo uniek mogelijk ontwerp te krijgen. Echt heel uitgebreid dus. En er is ook een leuke generator. Wat je ook zult merken als je bezig bent is dat het koken ook een stuk uitgebreider is. Deze keer heb je niet meer verschillende maaltijden maar kun je ze ook nog helemaal zelf samenstellen door groente en vlees en ander eten te combineren tot een lekker hapje wat jouw weer wat energie en honger kan opleveren. Ook de manieren om dood te gaan zijn uitgebreider. Zo kun je bijvoorbeeld, als je te weinig vaardigheids punten hebt voor lichaam, dood gaan door gewicht te heffen (op zo’n bank). Nog een leuk nieuwtje is dat het regent in De Sims 2. Ik heb niet gemerkt tijdens het spelen dat het veel effect heeft op je Sim’s humeur maar wel dat ze dan een paraplu gaan dragen als ze buiten rond rennen. Bliksem is trouwens niet hierbij in begrepen. En naast die dingen kun je ook gebruik maken van de 350 nieuwe objecten die ze in het spel hebben gestopt. Allemaal nieuw en niet geďmporteerd vanuit De Sims 2. Zo ook de nieuwe surf machine en trampoline. Maar hoe zit het spelen zelf nou in elkaar zul je je wel afvragen. Nou dat zit als volgt. Je kunt vanuit de standaard modus werken die je ook gewent bent bij Erop Uit en The Sims op de Consoles. Maar ook vanuit de nieuwe 3e persoon modus. Je rent dan net als in andere spellen gewoon met de loop toetsen en kom je bij een object in de buurt kun je gewoon op “a” (X-Box) drukken en dan zie je de mogelijke acties. De nieuwe manier om met elkaar te praten is ook erg handig. Je wordt dan een soort van afgesneden van wat er om je heen gebeurt en kunt dan makkelijker meteen kiezen wat je allemaal wilt. Je hebt dan interesse punten (Die in het begin natuurlijk ook 0 staat) en zodra je verder praat dan stijgt dat aantal en heb je de grens van 40 bereikt dan heb je er een nieuwe vriend erbij. (Zie het filmpje) Wat het spel ook boeiend maakt is dat je ook andere sims kan overnemen en zo kan je bijvoorbeeld ook een geest worden en andere sims de stuipen op het lijf jagen en huisgenoten kun je ook maken, want dat is net zo geregeld als op de PC. De Freeplay modus is wel ongeveer gelijk aan het echte de Sims 2 maar daarmee kan je alleen 4 locaties maken. Na ons dat allemaal hebben laten zien gingen we weer vrij vlug door met de handhelds waarbij we ingeleid werden door Virginia. Nou zal ik de handhelds wel wat meer samenvatten, omdat het gewoon verschillende versies zijn maar zal de hoofdpunten niet laten ontbreken. Ze begon met het vertellen over de Double Screen en deze is best veel gelijk aan vorige versies van de handhelds maar wel uitgebreider net zoals in de Sims 2. Veel dingen zoals de creativiteit zie je goed terug in het spel en ze liet ons ook zien hoe je dus je eigen ringtone kan maken voor je mobiel (in de sims), je stem kan opnemen, je eigen picasso kan maken en meer van die dingen. Je kunt die dingen vervolgens in je inventory (magazijn) opslaan en ruilen met je vrienden via de draadloze communicatie op de DS. Dit moet je vervolgens weer gebruiken om je hotel die je runt in het spel op peil te laten houden. Zo kom je namelijk achter de geheimen. Dus hoe succesvoller hoe beter. Uiteindelijk ben je hier ook wel even mee zoet, want er zit wel zoveel in dat je wel zo’n 2 weken het spel kunt spelen en met de nieuwe mini-games ben je wel een tijdje bezig. Zelfs met je stofzuiger kun je nog leuke dingen vinden zoals geld. Met de GBA kun je in samenwerking met de DS alle andere dingen ontsleutelen die anders niet mogelijk zijn. De GBA werd eigenlijk niet behandeld maar we kregen daarna een filmpje te zien over de mobiel en dat zag er wel leuk uit. Het principe van die versie is eigenlijk meer een echte mobiele versie van De Sims 2. Wel een nieuwtje is dat je daar je buurtgenoten kunt aanpassen aan je wensen en je kan je sim importeren vanuit je pc via internet en uploaden ook. De PSP was wel een stuk leuker en qua grafische kwaliteit ook een stuk sterker en hier gaat het dus ook om dat je achter de geheimen komt je die je in “strangetown” vreemdvoort tegen komt. Bella Goth komt hier ook in voor. Maar goed na uitgebreid informatie te hebben gekregen van Scott en Virginia werd ons nog toegelicht dat het glazen simshuis dit keer ook wordt gehouden en dat er dit keer 2x 4 studenten in komen die tegen elkaar spelen en waarbij je dan op een big brother manier ze kunt volgen. Ook zal dat huis dan te downloaden zijn vanaf De Sims 2 website. Verder zijn we nog even gebleven en hebben hier en daar een praatje gemaakt en hebben we als enige de consoles versie mogen testen en daarna zijn we nog een tijd gebleven in de KFC in Amsterdam om nog lekker na te kleppen en toen vonden we het rond 18.00 wel een beetje tijd worden dus hebben we maar besloten te gaan. Het was een geweldige ervaring die ik zo nog wel een keer zou willen mee maken. Bedankt Anita en EA! |
|